王国庆的博客¶
这里主要记录 Unity、Shader、C#、图形学、客户端开发和日常工程实践相关内容。
主要内容¶
Unity:开发实践、性能优化、UI、平台适配Shader:基础概念、光照模型、特效实现C#:语法机制、异步编程、工程经验ANote:项目记录、随笔、开发笔记Android / iOS:移动平台接入、跳转、审核与配置数学:图形学相关的数学基础工具与系统:Git、Sourcetree、Node.js、系统工具等
推荐阅读入口¶
说明¶
文章以长期积累的项目经验、学习笔记和问题排查记录为主,持续整理,方便后续查阅与复用。