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王国庆的博客

这里主要整理 Unity、Shader、CSharp、图形学、客户端开发和日常工程实践相关内容。

站点内容概览

当前站点主要分为以下几个方向:

  • u3d:Unity 开发、性能优化、UI、平台适配
  • shader:Shader 基础、光照模型、特效实现
  • csharp:C# 语法、异步、运行机制、工程实践
  • ANote:项目记录、随笔、开发笔记
  • Android / IOS:移动平台接入、跳转、审核、配置
  • math:图形学和数学基础
  • other:Git、Sourcetree、Node.js、系统工具等

推荐入口

站点说明

本博客当前已经完成从 Hugo 到 MkDocs 的主体迁移,现阶段以:

  • 内容可访问
  • 结构可维护
  • 标签与分类可继续演进

作为主要目标。