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王国庆的博客

这里主要记录 Unity、Shader、C#、图形学、客户端开发和日常工程实践相关内容。

主要内容

  • Unity:开发实践、性能优化、UI、平台适配
  • Shader:基础概念、光照模型、特效实现
  • C#:语法机制、异步编程、工程经验
  • ANote:项目记录、随笔、开发笔记
  • Android / iOS:移动平台接入、跳转、审核与配置
  • 数学:图形学相关的数学基础
  • 工具与系统:Git、Sourcetree、Node.js、系统工具等

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说明

文章以长期积累的项目经验、学习笔记和问题排查记录为主,持续整理,方便后续查阅与复用。