标签索引¶
这里是当前博客的标签导航页。
当前站点的标签体系采用两层策略:
- 第一层:文章 front matter 中统一维护
tags - 第二层:在本页手工维护高价值标签入口,确保长期稳定、可控、可读
使用约定¶
推荐文章头部写法:
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title: 示例文章
date: 2024-03-01
tags:
- Unity
- Shader
categories:
- u3d
comments: true
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当前标签支持情况¶
- 已支持:文章中写
tags - 已支持:独立标签索引页
- 已支持:按主题手工聚合高价值文章
- 暂不支持:自动扫描全站并生成每个标签的归档页
Unity¶
适合 Unity 开发、性能、UI、引擎经验相关内容。
Shader¶
适合图形学、着色器、渲染效果相关内容。
CSharp¶
适合 C# 语言、语法、运行时机制、工程实践相关内容。
Android¶
适合 Android 集成、跳转、平台交互相关内容。
iOS¶
适合 iOS 配置、审核、Xcode、原生交互相关内容。
工具链¶
适合 Git、Sourcetree、Node.js、CI、通用开发工具相关内容。
数学与图形学基础¶
适合线性代数、投影、法线、向量、图形学数学基础内容。
后续可继续增强的方向¶
后续如果你希望把标签系统继续增强,可以按下面顺序迭代:
- 继续给新增文章补齐
tags - 定期人工更新本页高价值入口
- 如标签规模明显增大,再考虑引入自动标签归档方案