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标签索引

这里是当前博客的标签导航页。

当前站点的标签体系采用两层策略:

  • 第一层:文章 front matter 中统一维护 tags
  • 第二层:在本页手工维护高价值标签入口,确保长期稳定、可控、可读

使用约定

推荐文章头部写法:

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title: 示例文章
date: 2024-03-01
tags:
  - Unity
  - Shader
categories:
  - u3d
comments: true
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当前标签支持情况

  • 已支持:文章中写 tags
  • 已支持:独立标签索引页
  • 已支持:按主题手工聚合高价值文章
  • 暂不支持:自动扫描全站并生成每个标签的归档页

Unity

适合 Unity 开发、性能、UI、引擎经验相关内容。

Shader

适合图形学、着色器、渲染效果相关内容。

CSharp

适合 C# 语言、语法、运行时机制、工程实践相关内容。

Android

适合 Android 集成、跳转、平台交互相关内容。

iOS

适合 iOS 配置、审核、Xcode、原生交互相关内容。

工具链

适合 Git、Sourcetree、Node.js、CI、通用开发工具相关内容。

数学与图形学基础

适合线性代数、投影、法线、向量、图形学数学基础内容。

后续可继续增强的方向

后续如果你希望把标签系统继续增强,可以按下面顺序迭代:

  1. 继续给新增文章补齐 tags
  2. 定期人工更新本页高价值入口
  3. 如标签规模明显增大,再考虑引入自动标签归档方案